La sfarsitul lunii ianuarie, statisticile au aratat ca 54% dintre jucatorii Second Life erau europeni – americanii reprezentand doar 34,5% din numarul locuitorilor oraselor virtuale in jocul cu acelasi nume.
Avand in vedere faptul ca numarul total de utilizatori este de 4 milioane, din ce in ce mai multi politicieni au fost interesati de exploatarea potentialului Second Life.
Mikolaj Dowgielewicz (purtator de cuvant al Comisiei Europene) a explicat ca deschiderea unui birou al Uniunii Europene in lumea virtuala reprezinta o dovada a eforturilor Comisiei de a se apropia de cetatenii europeni. CE este preocupata tot mai mult de comunicarea dintre oficialii europeni si cetatenii UE si Second Life sau blogurile dedicate sunt doar exemple de astfel de solutii.
Daca are loc o deschidere in Second Life, Comisia Europeana va merge pe principiul Suediei, prima tara care a deschis o ambasada in lumea alternativa. Efectul asupra publicului este mare, drept dovada, in fata biroului de campanie al candidatului extremist Le Pen a avut loc un protest – prin care se cerea inlaturarea acestuia din Second Life.
Un alt bun exemplu de efect masiv Second Life asupra comunitatilor virtuale de jucatori MMORPG, este ministrul italian care a anuntat ca a achizitionat cu 1,500 de dolari o insula in Second Life (Neverland), de la o femeie de afaceri japoneza. Acesta va folosi spatiul pentru a promova partidul pe care il reprezinta – “Italia Valorilor”.
Nu exista documente similare!